jueves, 23 de octubre de 2014

MI WEBQUEST

http://phpwebquest.org/newphp/webquest/soporte_horizontal_w.php?id_actividad=101208&id_pagina=1

Actividad 9





ACTIVIDAD 9
PROBLEMAS DE APRENDIZAJE
¿Cuáles son los problemas más críticos que usted enfrenta en el proceso de enseñanza-aprendizaje?
-la falta de amor que los niños traen desde sus hogares
-la violencia que traen consigo
-cuando el niño no acepta algún contexto
-violencia intrafamiliar.
¿Qué le guata mas enseñar o aprender?
Me satisfacen ambas cosas  ya que cuando enseño y se que el niño aprende me siento feliz, al igual modo hay que crear estrategias para que el niño logre aprender tomando en cuenta que no todos los niños aprende de la misma manera y menos al mismo tiempo, razón por la cual el maestro se debe interesar por enseñar y sobre todo porque su alumno logre aprender lo que se le está enseñando.
¿Cómo podría la tecnología aportar a la solución de estos problemas?
Integrando programas donde el maestro tenga la facilidad de crear actividades donde esos alumnos logren un motivación y pudiesen adquirir su aprendizaje.

¿De qué manera aporta la tecnología al proceso de aprendizaje?
De una manera que sea bien implementada, donde el maestro pueda explicar al estudiante un tema determinado, con imágenes, videos, etc. con las que ellos puedan captar lo que se les quiere decir.
¿Cuáles son las principales barrera o dificultades que existen para que los docentes utilicen tecnología?
-falta de conocimiento sobre las ventajas de este
-no saber manipular un computador
-que nos se les ofrezcan talleres a los maestros para que obtengan conocimientos de estos ordenadores

¿Cómo pueden esas barreras ser eliminadas o reducidas?
Que a los maestros se les impartan talleres en los cuales ellos puedan aprender a utilizar la tecnología y puedan ponerse a la vanguardia de los estudiantes del siglo XXI y así facilitar los conocimientos de la enseñanza-aprendizaje.
¿Qué elementos deberían ser considerados al momento de integrar tecnología al currículo escolar?
-que los centros cuenten con la tecnología
-que se capaciten los maestros para que tengan buen dominio de la misma
-que los estudiantes tengan a disposición los moderadores.
¿Cuáles de estos elementos se relaciona directamente con los profesores?
-la capacitación que se le deben de dar a los maestros que no poseen los conocimientos específicos del uso de la tecnología en la cual está envuelta la sociedad de hoy en día.
¿Cómo la tecnología está cambiando la manera en que los alumnos aprenden?
Ha cambiado en que mediante la tecnología el estudiante capta más rápidamente los conocimientos que se quiere que ellos aprendan y de que no se les olvide.
¿Podrán los alumnos estar preparados para la educación superior o para el mundo laboral pese a contar con un docente que no use tecnología?
En una parte sí, ya que los alumnos de hoy en día nacen sabiendo utilizar un computador, y por otro lado no, porque no tienen una guía el cual les indique cual es el buen uso que deben hacer con la tecnología y como debe ser utilizada ya que estos dispositivos poseen muchas herramientas o contenidos muy avanzados.
¿A qué tipo de dilema se enfrenta esto?
A que el alumno este mas a la vanguardia que el maestro, y que sea el que le enseñe  al facilitador el uso de la misma.
¿Cómo el acceso a tecnología cambia la manera en que aprendemos?
Cambia bastante ya que en la sociedad en la cual estamos establece un paradigma en el cual todo va girando alrededor de las herramientas  tecnológicas, en la cual el estudiante obtiene mejor y mayor rendimiento dentro de su aprendizaje.
¿Qué rol puede tener el docente en este nuevo escenario?
El rol de comunicarle al estudiante de los nuevos avances tecnológicos los cuales siendo buen empleados pueda tener un excelente resultado en su aprendizaje, ya que nuestra sociedad se mueve alrededor de la tecnología.,

Un rol del facilitador de aprendizaje, de interesarse por que el alumnado aprenda, un rol de interactuar y estar en contacto con sus alumnos, un rol de maestro guía.



Este último sábado realizamos las exposiciones finales correspondientes a cada grupo y al siguiente tema.
Pero para empezar el hermoso día lo hicimos con una hermosa reflexión titulada ´´Himno de Victoria´´ del cantante Danny Berros.
Esta canción nos quiere dejar dicho que  cuando sientes que te esta por caer el señor es el que te dará la fuerza para que te puedas levantar. El es el que te hablara en las horas más difícil, el señor no se le puede tener  temor  por que el señor siempre estará  a tu lado.
Tema 1: las nuevas tecnologías
El cual nos dice como la misma ha influido en nuestra sociedad y como esta nos ayuda a vivir mejor.
Esta influencia en el modelo de desarrollo de la sociedad la materia prima es la información.
Las nuevas tecnologías se centran en los procesos de comunicación y las agrupamos en tres áreas: la informática, el vídeo y la telecomunicación, con interrelaciones y desarrollos a más de un área.
La información se ha convertido en el eje promotor de cambios sociales, económicos y culturales. El auge de las telecomunicaciones ha producido una transformación de las tecnologías de la información y de la comunicación, cuyo impacto ha afectado a todos los sectores de la economía y de la sociedad.

Tema 2: la informática y la educación
La informática es en la educación es especialmente donde más deben emplearse los medios técnicos actualizados y capaces de mejorar la calidad de la enseñanza. Vivimos en una sociedad comandada por las nuevas tecnologías, donde la informática juega un papel fundamental en todos los ámbitos. Por ello, es importante tomar conciencia de lo necesario que es saber manejar los principales programas. No hay duda, que cada vez más, pequeños y mayores, están más familiarizados con esta herramienta. Hoy en día, conocer la tecnología y utilizarla ya no constituye ningún privilegio, por el contrario, es una necesidad. El uso de la tecnología es un factor determinante en los niveles de eficiencia y competitividad tanto a nivel empresarial como personal.

Tema 3: informática en el currículo
La informática en el currículo nos dice que el currículo es como un conjunto de saberes en el cual los diferentes grupos sociales expresan su proyecto social.
En este el currículo sustenta 4 teorías, en las cuales cabe destacar las siguientes:
Tradicional
Tecnócrata
Critica
Cultura
El introducir el tic en el proceso de aprendizaje dependerá de un  conjunto  de circunstancia en la cual se inscribe el formador y su comunidad, con el tiempo y el espacio de las instituciones educativas.

Tema 4: las aplicaciones de la informática en la práctica educativa
Para poder hacer esto posible los formadores deben tener a nivel  de tecnología o de los programas que posee el ordenador, por lo menos en lo inicial, para que pueda transmitir el aprendizaje a sus estudiantes.
Dice que la aportación de la psicología cognitiva es necesaria para comprender mejor el potencial  de la TIC en el ámbito educativo.
Tema 5: Integración de la tecnología en el ámbito curricular.
 La integración curricular de las TIC implica su uso para lograr “un propósito en el aprender de un concepto, un proceso, un contenido, en una disciplina curricular específicas”. Esto conlleva al reto de utilizar las TIC para crear en las escuelas un entorno que propicie el desarrollo de individuos que tengan la capacidad y la inclinación para utilizar los recursos tecnológicos en función de su crecimiento intelectual y expansión de habilidades.
la integración de las TIC no reside en disponer de recursos TIC, sino que las infraestructuras y los recursos sean los adecuados; que exista buena coordinación técnico-pedagógica y mantenimiento; compromiso del equipo directivo y la comunidad educativa; actitud favorable del profesorado y una adecuada formación. Las TIC están presentes en nuestra sociedad y debemos asumir su incorporación de manera crítica y efectiva en la educación para evitar que nuestros alumnos queden excluidos en la actual Sociedad de la Información.

Comentario final del curso:
En el transcurso del desarrollo del curso me pareció excelente, ya que pude aprender muchas cosas nuevas y la forma de ser más efectiva el desarrollo de la enseñanza-aprendizaje de mis alumnos.
En cuanto lo que debería mejorar es que deben de incluirle mas crédito a la materia ya que el programa o las actividades son muy largas, y son suma mente importante para así obtener un mayor aprendizaje.
En lo que concierne al maestro es excelentemente bueno y con un gran índice profesional lo que hace que el alumno se interese por su aprendizaje.



sábado, 18 de octubre de 2014

TAREAS

Reflexión: ATREVETE A SOÑAR.

   Esta reflexión nos deja mucho que aprender, ya que todos tenemos sueños los cuales queremos que se hagan realidad en algún momento.

   No debemos dejar que nadie trate de querer robarnos los sueños, o de querer ponernos barreras para que no podemos alcanzarlos.

   Si los sueños que tenemos, los propósitos que perseguimos con lo mismo, los hacemos con amor y entusiasmo, podemos hacerlos realidad, ya que no importan cuantas dificultades tengamos que enfrentar y cuantas barreras tengamos que romper para poder alcanzarlo, con fe y perseverancia todo podemos lograr.

 
LECTURA I

   EL MIDEO A PERDER EL CONTROL. EDUCANDO A NATIVOS DIGITALES.
Esta lectura fue escrita por Marcelamomberg  en abril 19,2014, la cual nos habla de cuáles eran los temores de los  educadores  con la era digital, que era la pérdida de control.

   Se habla del papel que juegan los docentes de hoy en día, que no es el mismo de los maestro tradicionales, los maestro de hoy deben ser facilitadores del aprendizaje, donde les den la oportunidad a los estudiantes de expresar sus saberes previos, por tal motivo nos dice que el maestro debe de perder el miedo y general un espacio de mutuos conocimientos e involucrarse con las nuevas tecnologías: los blog, plataformas, las redes, etc, donde puedan tener una mutua conversación con cada uno de los estudiantes.

    De esta manera el estudiante se preocupara mas por su aprendizaje.

 PREGUNTAS DEL PROFESOR:

¿Qué sabía usted de lo que hablamos y reforzó?

Sabía que eran las tecnologías desde el punto de vista de encender y apagar un computador, y cuales partes posee.

Pero reforcé que las TIC no solo se basa en lo práctico dentro de un laboratorio sino que esa tecnología la puedo utilizar para explicarle al niño una clase en particular.

¿Qué cosas aprendió?
la forma en la cual se elabora una planificación utilizando el modelo ASSURE, como se crea un blog, la manera de hacer una Webquest , entre otras cosas.


¿Qué usted rehúsa,  no está de acuerdo?

En el mal uso que se leda a la tecnología y la mala forma en la cual es utilizada dentro de los salones de clases.
El Plan ASSURE

Maestra Licda. Ana M. Ángeles Ayala  

Elementos a Describir

1-Estudiantes:

Nivel: Sexto Grado

Asignatura: Ciencias Naturales

Los estudiantes de este nivel tienen una edad promedio de 10 años, y poseen conocimientos básicos de informática, los cuales fueron adquiridos dentro de las escuelas y en el entorno que les rodeas.

2-Objetivos:

Al término de esta elección los estudiantes estarán en capacidad de identificar las capas de la atmosfera y la función de cada una.

Concientizar a los estudiantes sobre la importante que es el medio ambiente y su cuidado para proteger las capas de la atmosfera.

3-Metodos:

El meto a utilizar es el trabajo en grupo para lograr un aprendizaje mas colaborativo.

4-Medios:

Internet

Computadoras

Data show

Textos

Imágenes, entre otras.

5-Materiales:

Hojas en blanco

Lápiz de colores

Gráficos

6-Participacion

Los integrantes de este curso realizaron un diagrama que represente la atmosfera y la capa de la misma, luego será expuesto en el curso y se realizaran diversas preguntas y comentarios.

7-Evaluacion

Cada uno de los estudiantes serán evaluados de acuerdo a la participación que hayan tenido en el transcurso de las clases, las actividades asignadas para la casa y las participaciones por el internet.

Introducción

La atmosfera es la capa gaseosa que envuelve la tierra.

La atmosfera no deja pasar los rayos del sol que podrían resultar perjudiciales para la vida, actúa como filtro proyector; los gases que posee la atmosfera actúan como medio para la transmisión del sonido.

La atmosfera permanece unida a la tierra gracias a la fuerza de gravedad. La tierra atrae a la atmosfera, por lo tanto la atmosfera. Al paso de la atmosfera sobre una unidad de superficie se le llama presión atmosférica.

La atmosfera

Es la capa gaseosa que rodea o envuelve la tierra.

El estudio de la atmosfera es importante. En ella los gases atmosféricos forman una mezcla que se conoce con el nombre de aire, indispensable  para la vida de plantas y animales.

La atmosfera posee 4 capas entre los cuales se pueden destacar las siguientes:

La tropósfera: que es la zona que está en contacto directo con la tierra.

Estratosfera: es la segunda capa, es una zona de calma sin nubes, sin polvo; los polvos se encuentran en capas unas encimas de las otras.

Ionosfera: es una capa comprimida en 3, sus átomos están ionizados por efecto de los rayos ultravioletas del sol.

Exosfera: es la que queda fuera de la atmósfera, su temperatura es elevada y sus moléculas están muy separadas.

Tareas

1-¿Qué es la atmosfera?

2-Enumerar la capas en la cual se divide la atmosfera.

3-Explica porque es importante la atmosfera.

4-¿Por qué existe la presión atmosférica?

5-¿Quién midió la presión atmosférica por primera vez?
Procesos
Los estudiantes llenaran un vaso de agua, luego lo taparan con un papel, lo voltearan rápidamente para ver si el agua se derrama o no. ¿Por qué ocurre esto?

Recursos
Capa de la Atmósfera Terrestre.
Capas de la Atmósfera.
Atmósfera de la Tierra.

  NATIVOS E INMIGRANTES (TAREA 8)

 Nos habla del gran cambio que han tenidos los estudiantes del siglo XXI con respeto a los procesadores.

Dice que los universitarios de hoy en día son los que constituyen la primera generación formada por las nuevas tecnologías, en la cual se encuentran rodeados de miles de ordenadores, como son los videos, los videojuegos, músicas digitales, entre otros.

Los emigrantes digitales que se dedican a la enseñanza están utilizando una lengua obsoleta, para instruir a una generación la cual controla perfectamente dicha lengua.

Los nativos digitales desean recibir la información de forma ágil e inmedible, se siente atraídos por multitareas y los emigrantes digitales no valoran suficientemente las habilidades que poseen los nativos digitales.

Hoy en día los estudiantes se mueven al ritmo de la tecnología por lo que se hace necesario que los maestros se pongan al día con estas herramientas, ya que hacen muy útil y eficaz la enseñanza-aprendizaje de los alumnos, siempre que se hagan buenos usos de dichas tecnologías.

 
Tarea 10: Resolver los Ejercicios del Material Expuesto. La respuesta correcta la de color rojo.
Ejercicio 1
1-La tecnofilia se refiere a:
a)      La capacidad de inteligencia tecnológica.
b)      La aptitud radical de simpatía a la tecnología.
c)       La mitificación de la tecnología.
d)      Todas las opciones anteriores son falsas.
2-La expresión tecnologías de la información hace referencia a:
a)      Todas las herramientas utilizadas en el ámbito educativo para la reproducción de la información.
b)      Las formas de reproducción y transmisión de la información.
c)       Los soportes para almacenamiento y distribución de la información.
d)      Las formas de producción, almacenamiento, procesamiento y reproducción de la información.
3- La capacidad para transformar información en conocimiento depende de:
a)      La potencia del microprocesador del ordenador.
b)      La instantaneidad de la conexión.
c)       La selección, interpretación y valoración de la información.
d)      La selección, distribución y calidad de la información.
4- La sociedad industrial se caracteriza:
a)      La cultura de la enseñanza y el privilegio de la instrucción.
b)      La cultura del aprendizaje y el privilegio de la masificación.
c)       La cultura de la enseñanza y el privilegio de la colaboración.
d)      La cultura del aprendizaje y el privilegio de la formación.
5- Son características de la cultura de la enseñanza:
a)      Los papeles de profesor y alumno intercambiables.
b)      La autonomía y la colaboración.
c)       La participación y el diálogo.
d)      Todas las opciones anteriores son falsas.
6- La red presenta un sistema:
a)      Cerrado y no jerárquico.
b)      Abierto y no jerárquico.
c)       Cerrado y jerárquico.
d)      Abierto y jerárquico.
7- La noción de educación acumuladora se relaciona con:
a)      La pedagogía de la imaginación.
b)      La pedagogía de la construcción.
c)       La pedagogía de la reproducción.
d)      La pedagogía de la transformación.
8- El concepto webness se refiere a:
a)      La instantaneidad de la información.
b)      La calidad de la interconexión.
c)       La diversidad de la interconexión.
d)      La digitalización de la interconexión.
Ejercicio
1- Graffiti es un lenguaje informático utilizado para introducir datos en:
a)      El modem.
b)      La impresora.
c)       El ordenador de mano.
d)      La webcan.
2- El hardware hace referencia a:
a)      La parte física del ordenador.
b)      La parte lógica del ordenador.
c)       A y b son verdaderas.
d)      Todas las opciones anteriores son falsas.
3- La expresión browser se relaciona a:
a)      Los dispositivos periféricos conectados al ordenador.
b)      La entrada de datos al ordenador.
c)       La fundación para el software libre.
d)      El programa que permite navegar por internet.
4- El software de propiedad permite:
a)      La modificación de su código.
b)      La redistribución libre.
c)       La adaptación según necesidades.
d)      Todas las opciones anteriores son falsas.
5- La información del aprendizaje se refiere a:
a)      La integración de los recursos tecnológicos para aprender.
b)      La informática educativa.
c)       A y b son verdaderas.
d)      Todas las opciones anteriores son falsas.
6- Los software educativos coactivo son:
a)      Aquellos programas que se pueden bajar de internet.
b)      Aquellos programas que permiten total control sobre su contenido.
c)       Aquellos programas que permiten un descubrimiento guiado.
d)      Todas las opciones anteriores son falsas.
7- Los software educativos coactivos no permiten:
a)      Redistribuir los programas.
b)      El total control sobre su contenido.
c)       El control sobre su estructura.
d)      Todas las opciones anteriores son falsas.
8- El material didáctico interactivo permite:
a)      Trayectorias alternativas en función de la opción del usuario.
b)      La implicación de la inteligencia y raciocinio del usuario.
c)       La implicación de la imaginación y sentimientos del usuario.
d)      Todas las opciones anteriores son verdaderas.
1-La teoría tradicional del currículo se caracteriza por:
a)      Su perspectiva humanista.
b)      Sus contenidos definidos.
c)       Sus normas universales.
d)      Todas las anteriores son verdaderas.
2- La teoría tecnócrata del currículo tiene un posicionamiento muy cercano a:
a)      La teoría cultural.
b)      La teoría tradicional del currículo.
c)       La teoría crítica del currículo.
d)      La teoría posestructuralista.
3- El currículo oculto se refiere a:
a)      La explicación formal de los propósitos educativos.
b)      La organización pedagógica.
c)       La expresión del proyecto ideológico y social.
d)      Las leyes de enseñanza.
4- La enseñanza asistida por ordenador se relaciona con la teoría del currículo:
a)      Tradicional.
b)      Tecnócrata.
c)       Cultural.
d)      Crítica.
5- Un currículo organizado en red presta especial atención a:
a)      Las acciones de los participantes sobre el ambiente.
b)      La relación entre los participantes.
c)       La construcción del conocimiento.
d)      Todas las anteriores son verdaderas.
6- La teoría crítica del currículo dedica mucho esfuerzo a:
a)      Explicar el currículo oculto.
b)      Cuestionar el poder hegemónico.
c)       A y b son verdaderas.
d)      Todas las anteriores son falsas.
7- La interdependencia positiva entre los compañeros se relaciona con:
a)      Las actividades predominantes individuales.
b)      Los sentimientos de confianza entre colegas de equipo.
c)       El trabajo escolar individualizado.
d)      La flexibilidad del tiempo escolar.
 
8- Los saberes lógicos simbólicos incluyen:
a)      Un conjunto de contenidos históricos.
b)      Los contenidos disciplinares definidos.
c)       Los lenguajes y códigos para la comunicación.
d)      Todas las anteriores son falsas.
9- La integración de las Tics en los ambientes de aprendizajes potencian:
a)      Flexibilidad en la organización espacial de las instituciones educativas.
b)      Flexibilidad en la organización temporal de los ambientes de aprendizaje.
c)       A y b son verdaderas.
d)      Todas las anteriores son falsas.
Ejercicio 4
1-El lenguaje icónico de los programas informáticos permite al usuario:
a)      Asociar fácilmente los símbolos de la interfaz con los objetos del mundo real.
b)      Reconocer intuitivamente los comandos del programa.
c)       A y b son verdaderas.
d)      Todas las anteriores son falsas.
2- Los programas informáticos poseen la función de:
a)      Tratar la información con texto.
b)      Tratar la información con datos.
c)       Tratar la información con imágenes.
d)      Todas las anteriores son verdaderas.
3- La meta- información se refiere a:
a)      La capacidad cumulativa de la información.
b)      La información sobre la información.
c)       La velocidad de transmisión de la información.
d)      La cantidad disponible de información.
4- Al realizar una búsqueda de información con los motores de búsqueda se puede obtener:
a)      Resultado nulo.
b)      Resultado con ruido.
c)       Resultado desbordante.
d)      Todas las anteriores son verdaderas.
5- Una información es considerada de calidad por:
a)      La autoridad de su productor y su actualidad.
b)      La singularidad y la calidad de redacción.
c)       El alcance temático, geográfico y cronológico.
d)      Todas las anteriores son verdaderas.
6- Los programas de igual a igual permiten:
a)      Acceder a algunas informaciones del disco duro del ordenador conectado.
b)      Intercambiar archivos privados.
c)       A y b son verdaderas.
d)      Todas las anteriores son falsas.
7- Los motores de búsqueda permiten buscar información a través de:
a)      Reglas léxicas.
b)      Reglas morfosintácticas.
c)       A y b son verdaderas.
d)      Todas las anteriores son falsas.
8- El correo electrónico es una herramienta de comunicación:
a)      Sincrónica
b)      Asincrónica.
c)       Concomitante.
d)      Simultánea.
9- El hipertexto es:
a)      Una estructura de comunicación jerárquica.
b)      Una forma de presentación de texto lineal.
c)       A y b son verdaderas.
d)      Todas las anteriores son falsas.
Ejercicio 5
1-La metacogneción se relaciona con:
a)      El conocimiento que tenemos sobre nuestra forma de aprender.
b)      La autorregulación de nuestro aprendizaje.
c)       Ay b son verdaderas.
d)      Todas las anteriores son falsas.
2-La autorregulación del aprendizaje se realiza a través de:
a)      Estrategias de planificación.
b)      Estrategias de control.
c)       Estrategia de evaluación.
d)      Todas las anteriores son verdaderas.
3-El trabajo colaborativo no permite:
a)      El liderazgo autocrático.
b)      El liderazgo compartido.
c)       El liderazgo autoritario.
d)      A y c son verdaderas.
4-Las estrategias de planificación del aprendizaje permiten:
a)      Ajustar nuestro desempeño en determinada tarea.
b)      Anticipar las posibles dificultades a enfrentar.
c)       Prever los caminos alternativos para rodear los obstáculos.
d)      Todas las anteriores son verdaderas.
     5-El pensamiento crítico y creativo implica la acción de:
a)      Analizar y evaluar.
b)      Conectar y sistematizar.
c)       Imaginar y elaborar las informaciones.
d)      Todas las anteriores son verdaderas.
 6-La integración de las TIC como agentes de transformación de los ambientes de  implica:
a)      Rigidez en los contenidos.
b)      Relaciones verticales.
c)       Tareas uniformes.
d)      Todas las anteriores son falsas.
7-El aprendizaje colaborativo se caracteriza por:
a)      Liderazgo autocrático.
b)      Liderazgo comparativo.
c)       Liderazgo anacrónico.
d)      Liderazgo autóctono.
8-El aprendizaje basados en proyectos propone:
a)      La memorización de los contenidos.
b)      La actitud pasiva del aprendiz.
c)       Los saberes descontextualizados.
d)      Todas las anteriores son falsas
9-El aprendizaje basado en proyectos tiene por objetivos:
a)       construir conocimientos relacionados con el tema a ser desarrollado.
b)      Mejorar la habilidad para trabajar en equipo.
c)       Asumir la responsabilidad por trabajo propio.
d)      Todas las anteriores son verdaderas.